音樂引領筆者愛上動畫,雖成為卡通影片愛好者,則沒狂熱到埋頭鑽研名言、名場面或名角色之類,充其量只是半調子卡通迷在這兒獻醜。大全史、大圖鑑的工具書很適合腦容量不高的筆者,早年網際網路不普及,手擁幾本工具書可方便地查詢概括資訊,日本人總是能把資料分門別類的整理好。需夠多的作品方列得出全史、有經典的畫面才夠格躍上圖鑑,這也是日本人足以自豪的文化資產。
This is Animation 1 科幻.機器.少年動畫編 (小學館) 1982年 132p
THIS IS ANIMATION SF・ロボット・アクション アニメ編(小学館)大河原邦男 出渕裕
本書介紹1963-1982年間 鉄腕アトム[Astro Boy, 原子小金剛]、科學小飛俠、六神合体ゴッドマーズ[Godmars, 六神合體]、怪盜魯邦三世、無敵鐵金剛、宇宙戦艦ヤマト[Space Battleship Yamato, 宇宙戰艦大和號]、未来少年コナン[Future Boy Conan, 未來少年柯南]、機動戰士等作。
各少年動畫重要的情境帶動場面,如"愛""戰鬥""笑""決意"等畫面收錄,動畫大師的訪談有:宮崎駿、安彥良和、宮武一貴等,也探討電腦CG應用在動畫上的實例。
This is Animation 2 - 夢想.青春.少女動畫編 (小學館) 1982年 132p
THIS IS ANIMATION 2 ファンタジー・メルヘン・少女アニメ編 (小学館) 高橋留美子 高田明美
本書介紹1963-1982年間 海のトリトン[Triton of the Sea, 海王子]、アラビアンナイト シンドバットの冒険[Arabian Nights: Sinbad's Adventures,天方夜譚]、魔法少女系列、昆虫物語 みなしごハッチ[小蜜蜂]、アルプスの少女ハイジ[小天使海蒂]、小さなバイキングビッケ[Vicky The Viking,
北海小英雄]、愛の若草物語[Little Women, 小婦人]、怪博士與機器娃娃阿拉蕾等作。
各少女動畫動要的情境帶動場面,如"家族""朋友""自然""冒險"等畫面收錄,動畫大師的訪談如:手塜治虫、富野由悠季、松本零士等。另探討廣告動畫及模型動畫。
This is Animation 3 - 運動.趣味.生活動畫編 (小學館) 1982年 132p
THIS IS ANIMATION 3 スポーツ・ギャグ・生活アニメ編(小学館) 荒木伸吾 湖川友謙
本書介紹1963-1982年間 巨人の星[巨人之星]、野球狂の詩[野球狂之詩]、忍者ハットリくん[Ninja Hattori Kun,忍者哈特利]、釣りキチ三平[天才小釣手]、ドラえもん[Doraemon,哆啦A夢, 機器貓小叮噹]、あしたのジョー[Tomorrow's Joe,小拳王]等作。
各生活動畫重要的情境帶動場面,如"親子""兄弟姊妹""敵人同伴""人與動物"等畫面收錄。 動畫大師的訪談如:藤子不二雄、松田昭彥、山本正之等。也探討自主動畫製作過程。
上世紀的機器人動畫引領近二十年的鋒頭,本世紀則幾乎以帥萌美型當道。推想日本經濟起飛的年代,人們需要強勢與情熱,巨大機器人剛好帶著這些意象;多年後,下一代在康寧中出生,享受與安逸讓年輕一輩少有拚勁與動能,美少女花樣男成為主役。筆者已難隨動畫新潮流,現在會買的玩具幾乎全是八九0年代的機器人,或許年輕時的熱血還未流乾吧....。
超級機器人世代Super Robot Generation Sunrise 1977-1987(角川書店)1999年 159p
スーパーロボット ジェネレーション (ニュータイプ100%コレクション)
株式会社サンライズ[Sunrise, Inc., 日昇動畫公司]創立初期十年間的機器人們,上圖依其比例顯示大小:超級系機器人常常大得不像話,體型越小的機械人多偏向寫實系。
日昇動畫卡通Sunrise Anime 2001(辰巳出版) 2000年 160p
サンライズアニメ2001 (タツミムック)本書是1997年出版的サンライズアニメ大全史改訂增補版。
日昇動畫公司之名幾乎都出現在個人喜歡的動畫中,可能恰巧我愛好寫實派機器人吧, 1979年機動戰士推出後,陸續太陽の牙ダグラム[Fang of the Sun Dougram, 太陽之牙]、装甲騎兵ボトムズ[裝甲騎兵Votoms]與銀河漂流バイファム等都相當合筆者的胃口,80年代末的機動警察パトレイバー是心目中寫實派作品的顛峰。
當然Sunrise不會笨到把作品侷限在同一風格,除了很好發揮的原創超級機器人劇集,人氣漫畫改編或角色冒險活劇帶進更多收視群,2000年後不免俗地也開始加入美少女元素,至今該公司仍不斷創作新題材,偃然成為日本的動畫夢工廠之一。
反觀台灣在教育制度、人文素養、市場規模與產業結構下,看似難成一座夢想之島…。重文理捨美育的觀念難破,廣設高等學府又推波助"爛",高學歷低素養者眾,美學難以發展涵蘊。職能不受重視,技藝行業不少面臨斷層,產業類別縮限只好相互競爭,獲利微薄以求飽暖,思吟藝便大不易,哪還想把資金投在未知的夢想上呢.....
超級機器人大鑑Ver.2004 (メディアワークス) 2004年 295p
スーパーロボット大鑑 (Ver.2004) (Dセレクション) Super Robot Encyclopedia - 非常詳盡的工具書,應是現今最完整的機器人卡通歷史書,收錄動畫與特攝戰隊中的超級機器人,是本機器人卡通迷不可缺的好書。以下是トランスフォーマー[Transformer, 變形金剛]的大迫力彩圖:
內文分析機器人卡通的演變:
黎明1163-1972 巨大機器人誔生!鐵人28號為代表
覺醒1972-1979 武裝機器人出現!無敵鐵金剛為代表
進化1979-1982 寫實機械人掘起!機動戰士鋼彈為代表
絢爛1982-1988 變型合體加速度!超時空要塞為代表
復古1988-1995 鋼鐵之力最無敵!勇往直前トップをねらえ為代表
新生1995-1998 鐵巨人傳說再臨!新世紀福音戰士為代表
未來1998-2004 新世紀機甲戰記!
不只是動漫,台灣還在努力建立各類文化,不過時間與環境並不站在我們這邊,我們一直被其它國家成熟的文創產品牽著走,筆者也是其一。近年政府雖大力扶植國內文化創意,但總在利益鬥爭中造成文化創傷,相當可惜。筆者仍一絲絲期待這個社會能更多元更包容,人們越有機會實踐自我,在每個領域精研累積出在地獨特文化........不期它們發光發熱,但讓這塊土地有更多值得喜愛的亮點。
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