2015年12月20日 星期日

超合金人型POPY Chogokin Sentai Figures:1980年電子戰隊電子人,電子戦隊デンジマン,Denshi Sentai Denziman Denjiman特攝模玩收藏

延續半年前分享文 超合金人型收藏-金屬英雄篇
日本朝日電視台自1975年開始播映石ノ森 章太郎[石之森章太郎]秘密戦隊ゴレンジャー,至2015年間已放送39部戰隊英雄作品,此特攝類型已成日本特殊文化,以スーパー戦隊シリーズ[Super Sentai Series, 超級戰隊系列]稱之。
最早的超級戰隊超合金人形是秘密戦隊ゴレンジャー[Himitsu Sentai Gorenger, 秘密戰隊五連者],1975年發售第一期,1976年發售第二期, 玩具盒面與附屬武器等稍有不同。當時人偶造形比例很難看,可動關節少,大頭寬肩看起來矮矮胖胖的,一點也不帥氣,筆者不想收集他們。
第二部戰隊作品1977年 ジャッカー電撃隊[J.A.K.Q. Dengekitai, J.A.K.Q. Blitzkrieg Squad, JAKQ電擊隊],以撲克王牌為意像的人造人戰士。相關超合金人型只有Spade ACE紅隊長,上圖右下方可見身型比例稍有改進,可惜其它隊員都沒有製作玩偶,組不成完整隊伍。
第三部1979バトルフィーバーJ[Battle Fever J, 國際戰隊戰鬥狂熱J],非常非常可惜地沒有出系列超合金人形。
挺喜歡Battle Fever J的造型,以國家為意像,紅日本、黃哥蕯克、藍法國、黑肯亞與粉美國,其戰鬥方式是各民族的特色舞蹈改編。個人很喜愛肯亞戰士的野獸貌,以前還以為黃戰士代表埃及人面獅身。


電子戦隊デンジマン[Denshi Sentai Denziman, 電子戰隊電子人]是第四部超級戰隊作品,1980年電視放送共51話,至今筆者一集都沒看過。小時候,初次從錄影帶知道的戰隊是1982年大戰隊、初次從錄音帶聽聞的是1984年超電子戰隊、第一個戰隊人員超合金是1985年電撃戰隊。
1980年後的超合金人型修為正常人體比例,開始變得帥氣,可動性稍有提升,武器配件也很豐富。裝武器的袋子都捨不得拆,以致五位戰士們從來沒拿過武器,槍套空空如也~
五人到齊排排站實在很帥呀!胸前的白色條紋數表示其編號,筆者長久以來的戰隊印象是以1電子紅2電子藍3電子綠4電子黃與5電子粉,直至本次寫這篇才發現綠戰士4排名在黃戰士3後....。
頭盔紋路與腰帶編碼也因人而異,以顏色別IR紅,IB藍,IY黃,IG綠與IP粉不難懂,不過搞不懂字母I代表什麼意思?
紅隊長美品是本戰隊次難購買到的,藍綠黃戰士美品在網拍中還不難發現。只有紅隊長頭盔除電路板外,還有炎冠般的彩紋。
頭盔上的電子線路板是筆者很喜歡的特色,也是超合金人型中唯一在盔上有透明板設計的一隊。
領巾材質是塑膠片,有一定的硬度,翹起看似迎風飄逸的效果。
粉紅隊員是所有戰隊人形中,唯一具裙擺設計的超合金,五人中最難收集到的是粉紅隊員美品,網拍出現機會少,競爭激烈的結標價可高達八萬日元。
盒背面印有電子機器人ダイデンジン[DaiDenzin, 大電神],它是戰隊系列中第一個可以變形的機械人,能轉變成デンジファイター[Denzi Fighter, 電子戰機]。盒面上都有明顯的黃紅色超合金商標,GB-16是電子戰隊合金的專屬編號。

2015年11月24日 星期二

Never Ending Stories:名倉靖博歡樂嚕嚕米, 都築和彦, 垣野内成美吸血姬美夕書冊收藏

人類世界存在這麼久,怎麼故事仍說不完似的?
這是年少偶爾跳出的疑問,無知叛逆的腦袋,單純覺得俗子如我不過就是上學、長大、工作然後死翹翹,這麼平凡無聊世界,哪有什麼故事值得傳下去呢....。或許下意識地抵抗現實,便栽進神奇幻想的動漫世界,發著成為漫畫家的大夢,以為可以沈浸在自己編撰的連環畫裡,快樂度生活....
當然,以上蠢小孩的故事很快就結尾了。


隨年紀走了半世,雖累積不少經歷,套句火鳳名言"精采,不亮麗。起落,是無常。",人生是本難以落墨卻又不得不寫的故事書。悲歡離合七情六慾配上不同的人事時地物,它們交織出來的人類故事已多如繁星;再加上人類被賦予想像力,這份得天獨厚超能力,讓世間的故事永遠也說不完。
小時候的想像世界,被現實蠶食不少,破碎的畫面與靈感還能在一些畫集中找到,本月分享和自己幻想故事中有相似元素的書冊。

時序約莫在1985-1995年,當年小屁孩自創的故事內容在現代看起來很多是老哏,依構思的年齡順序主要有三篇:
微小世界的冒險(有瑞典文學The Wonderful Adventures of Nils的要素)
穿越時空的英雄(有藤子不二雄宇宙開拓史的要素)
人性寫實的層面(有吸血姬美夕的要素)



とんがり帽子のメモル アートワークス (Soft Bank Creative)  2006年 96p
とんがり帽子のメモル[Memole of the Pointed Hat, Little Memole, 尖帽子的梅夢露,外星小美兒,小小外星人]是 1984年全 50集電視卡通,筆者經本作進而認識名倉靖博(Yasuhiro Nakura),喜歡他筆下小巧的精靈、微觀的世界、忘憂的情境與繽紛的色彩。這是發生在法國與瑞士交界的小村莊,身高只有10cm的外星一族墜落在此,與柔弱女孩瑪麗葉間的友情故事,本書是動畫製作全紀錄。

我的故事都喜歡加上一位小巧的精靈,在肩上手上談心的朋友,這要素應是來自幼時沒人陪玩,只有阿公抓給我的昆蟲(蚱蜢, 蟬, 金龜....),像在身上爬來爬去的小玩伴。現實若真有位能卸下心防的朋友是幸福的…。

童年幻想自己可以縮小,在微觀的世界冒險,同伴有太空超人、發條機器人、樂高小玩偶和火柴盒汽車等,穿梭在森叢般的草木蟲鳥、山河狀的土丘淺溝、都城貌的廳室廚衛.....日常可見的景物都變成驚奇的冒險魔境!似也反映即使老如我,現在還是想在平凡生活進行不凡的冒險!
當年最喜歡的橋段是從5.25吋Floppy Disk入口處進入電腦中,在主機板間穿梭,與具像化的電腦病毒作戰,解救電腦世界~


名倉靖博の世界 (Soft Bank Creative) 2004 136p
原畫師名倉靖博的集大成畫集,高精細印刷收錄150幅插繪,主題包括とんがり帽子のメモル天使のたまご[Angel's Egg, 天使之卵]天空之城楽しいムーミン一家[Delightful Moomin Family, 快樂的姆明一家]等,封面是其發表的原創短篇概念金魚姫插畫,為此名倉靖博曾聲明不滿吉卜力作品崖の上のポニョ[Ponyo on the Cliff by the Sea, 崖上的波妞]有抄襲之嫌。
日本自 1969年始,數度改編芬蘭作家Tove Marika Jansson的童話故事Moomin[姆明一族]成為卡通,原作只以小說、漫畫與繪本型式靜態呈現,動態活躍於螢幕上的嚕嚕米多來自日本動畫,1990年代電視卡通的角色設定監督即是名倉先生,他的繪技適於忘憂情境,爾雅地展現芬蘭森林的奇幻姆明谷。以前腦袋能輕易構出這般溫柔的天地,現在卻落得只能在外物間找療癒… 是自己忘卻想像力,還是雜念早消磨掉這超能力…
他的圖讓人想栽進去,直接把頭往書裡靠,穿進薄紙後墜降到斑斕的幻華世界,自己跟著變Q版身材之類圓滾滾軟綿綿,跟畫中人一起倘佯在故事裡…。以前最愛用各種色彩點綴畫中天地,不過現在偏愛淡雅深邃的色澤,這本畫冊提醒我小小孩提也喜歡繽紛世界。


AQUAアクア (講談社Afternoon club) 1995年 96p
都築和彦[Kazuhiko Tsuzuki, 都築和彥]1982年以漫畫家出道,原是Falcom遊戲公司電腦繪圖師,是電腦尚不普及的當代少數專致CG繪作的畫師。
本書是彩頁漫畫,全篇無對白,描繪大地之母的故事。色澤與光影相當細緻,別於一般物理彩畫,數位處理上更強化了透明感與空間感,提供讀者另一層次的視覺饗宴。
對都築和彥作品最深刻的地方是,他筆下的女主角跟筆者故事中的女主角非常相似,特色是有著長長鬢髮的女孩。年青時的長篇幻想故事之一,地球男孩為幫助異星女孩回家,一路躲避政府特務追捕,抵達時空蟲洞穿越到異星,由於異星引力弱,男孩在當地變得更快速敏捷,於異星中古世紀以劍與魔法為主的時代,男孩的能力幫助異星公女抵抗惡族的侵略....。劇中的異星公主"雪妮"就和上方照片幾乎一樣,當年並未接觸都築先生這些畫作,是場奇妙的巧合吧。


まぼろし-都築和彦CGイラスト集 (学習研究社Gakken Mook) 1997年 102p
本書是都築先生的畫集,收錄90年代在各月刊雜誌發表的CG作品。
並不很欣賞都築和彥的女性角色,他繪製的女性多數看起來實在太萌幼了…不喜歡。
再來提一下筆者的創想故事吧:地球男孩到了異星用的是掛於左手腕上的弓,異星武器能提出生物能量,故箭矢就能依男孩的能量不斷補充;女主角"雪妮"是用能量鞭,第二女主角"雅爾雯"則像珊璞,同樣也有長長的鬢髮。異星種族也有精靈、人馬、獸人和龍族等,在異星古世紀交織故事,少年筆者常常沈迷在創想,在課堂上偷畫著圖稿~


吸血姫美夕 - 垣野内成美イラスト集 (秋田書店) 1998年79p
看了OVA吸血姫美夕[Vampire Princess Miyu]後,就迷上這小惡魔,1988-1989年發行共四集,東洋鬼神魔結合西方吸血鬼,大和式的淒冷混入哥德式的妖邪,為美夕的世界構築一獨特的美感。
上圖金色的眼眸與冷澟的微笑,killing me softly.....。沒看過電視版卡通,據悉美夕的個性有些不同,守護者拉瓦也會說話。OVA版的美夕是任性少女,有著小女人的魅力,她能給被吸血者永不醒的美夢。
吸血姬的宿命就是把流竄的神魔送回黑暗,從美夕後以相同世界觀衍生出吸血姬夕維The WandererDahlia the vampire垣野内 成美(Narumi Kakinouchi)的人物皆唯美優雅,不過常常帶有耽美或百合的傾向,這點筆者不喜觀賞。

吸血姫美夕 Data Book(平野事務所) 42p
這本發行的方式比較像同人誌,美夕制作委員會出版,內容涵蓋各種版本的設定資料。
本冊目錄有製作群訪談、各插畫家致敬美夕的原畫集、詳細放映資訊與相關商品週邊列表等。
一直很希望美夕能出款PVC人型,不過至今出現的人偶似乎都無法傳神地詮釋美夕的氣質…


吸血姫美夕〈上巻〉〈下巻〉 (秋田書店) 1992年 127p
兩本Film Colleciton,只是把OVA動畫分鏡以彩圖方式集成圖文故事書。上卷是前兩話妖の都與繰の宴,下卷是後兩話脆き鎧與凍る刻。
美夕的眼神好殺.....她戰鬥時輕盈優雅也相當迷人。
她的服裝簡單素雅,紅色的腰巾踝帶鮮明地對比著白皙,筆者喜愛這種綺麗。
青少年時期對寫實陰暗另有體驗,死神少女的角色在腦裡產生。想死的人們各有情思,將靈魂交付死神,少女就能完成其遺願,這位冷眼看人世的女孩形象來自美夕。構想是一段段生離死別的短篇故事,現實難以天馬行空,編想這作品時常困惑在人性之中。其中一章是植物人夫捨不得妻為自己擔誤歲月,期予死神賜與讓妻永遠幸福的遺願。

2015年10月25日 星期日

Play the game:鐵拳小子 名門第三野球部 中華一番 稻中桌球社 灌籃高手 鋼鐵搭擋卡通動畫CD收藏

雖不是運動健將,競技也常輸在遲鈍,不過仍熱愛各種遊戲過程,衝刺、翻滾與撃射等讓筋骨大開,專注眼前的躍動能讓一切放空,身心像是經歷場大地震,把精神中的垃圾雜務拋除,清空後待積下回的人生廢棄物。
對運動最熱衷的時期在五專,著重體能的明志工專有著各式訓練,跑歩、籃球、排球、壘球等都讓精力旺盛的小鬼我玩得不亦樂乎,最喜歡籃球與網球,規定全年住校也不愁沒隊友,常常下課就泡在球場玩,再髒兮兮地去食堂吃飯,是很棒的遊戲天堂。現年忙碌亂食少運動,體脂飆高才驚覺該動動了,雖然每日只能來幾段伏地挺身與仰臥起坐,不過持續累積,身材變得精壯,有著小小的健康回報也不錯。
本月分享的是幾部運動競技相關的卡通音樂,多為動感的樂曲並釋著鼓動的能量,Now, let's play the game!


鉄拳チンミ  オリジナル・サウンドトラック vol. 1(1988年)
[鐵拳小子陳敏, 功夫小子秦米, Kung Fu Boy CHINMI],這部作品最吸引筆者之處是它的紮實劇情,一位男孩夢想成為武道家的故事,沒有一蹴可幾的功力、沒有信手捻來的神力、心技體的成長皆須刻苦的鍛鍊與堅強的意志,作者細心地著墨主角陳敏成長的每一步,個人喜歡這樣寫實的感動,這種風格樸素的漫畫也一直都不是主流。
這張CD標示著vol.1,至今仍只有vol.1…明顯地製作群曾規劃多張相關音樂發行,不過當年動畫播出只有短短20集,是什麼原因斬之不得知,作品的精彩便只留在紙上。音樂表現主要是俏皮與活力,OP/ED由女星八木さおり - Kung Fu Boy -カンフー・ボーイ-銀色のセレナー主唱,令人開心的歌曲。


名門!第三野球部~音楽編~ (1989年)
描寫棒球名校的三軍堅毅苦練打敗一軍,並進軍甲子園的故事。漫畫初期看著一群傻頭傻腦的球員賣力演出還算感人,但後期常靠著精神、熱血與友情神奇地打敗對手,有點賣弄過頭。動畫1988-89年間播出40集,每話題目皆有"僕たち"(我們)一詞,全劇強調團隊團結,老派單純的勵志之作。
筆者很喜歡這張CD,該卡通唯一一張專輯,曲風明朗活潑,配以幾首OP/ED外,音樂曲目以劇中人物特色為題編創,節奏感強烈鼓動每位隊員發散傻勁。卡通全集共有七首片頭片尾曲,不過本張只收錄前二期共四首歌曲,主唱多半是年輕的少女偶像,唱起歌來帶著生澀童稚,不知是不是故意配合劇情中三軍們的小人物感.....。幾首歌曲推薦:
[第一期OP]河田純子 - 輝きの描写(スケッチ)
[第二期OP]PEARL - 誓書-バイブル-
[第一期ED]中山 忍 - 小さな決心 



バツ&テリー オリジナル・サウンドトラック (1987)
[Bats & Terry, 鋼鐵搭檔, 龍兄虎弟] 個人喜歡的漫畫家大島やすいち(大島矢須一, Yasuichi Oshima)1982-1987年間連載作品,描繪兩位棒球投捕間的野球、戀曲與飆風的青春物語,本專輯是1987年推出的劇場版原聲帶。
為了收藏スターダストレビュー(Stardust Revue)所唱的兩首歌買下CD,喜歡主唱那種帶點Soul & Blues的唱腔:
[Main Theme] Stardust Revue - 心の中のFollow Wind
[ED] Stardust Revue - Lonely ≠ Story


中華一番!スペシャルTVオンエアーミックス &  オリジナル・サウンドトラック (1998)

[中華小廚師, 中華小當家] 四川小廚師的廚藝冒險之旅,動畫全52集,2000年首播於台灣台視,重播時由統一企業贊助播出,故劇中人物的名字被改為商品名,手法特別的置入性行銷。
Special TV on-air Mix & Original Soundtrack, 本作音樂在市場上有不錯的評價,幾首BGM有著濃厚香港風,編曲營造的氣氛很切題。有名的"万里の長城"一曲能見度高也受觀眾喜愛,可能筆者受過不少壯闊的New Age洗禮,對之就沒那麼驚艷…不過這仍是張耐聽的專輯。
90年代中期,許多動畫(尢其是全年齡取向)歌曲已不一定專為該作品創造,流行歌手或偶像團體也被拉入這體系,有人認為商業感太重,也有人覺得異業結盟是未來,筆者則是樂觀後者創出的花火。本作歌唱陣容華麗,全劇六首頭尾曲都非常好聽,都是讓人大步向前走的律動,非常推薦。CD收錄歌唱曲都是TV mix版本約一分半鐘,喜歡這些歌的話得另外購買歌手單曲,這是另種互利行銷模式,不過也要歌手有名歌曲好聽才搞得起這一招。
OP1 大黑摩季 - 空  [推薦]
OP2 ZARD - 息もできない〜Now I can breath〜 [推薦]
OP3 DEEN - 君さえいれば
ED1 辻尾有紗 - 青い空に出逢えた
ED2 七緒香 - ミネラル
ED3 宇德敬子 - 風のように自由 〜free as the wind〜 

照片右方是長榮台版,依照日本原版複製,全輯24首。左方是後起的台版小廠牌禾臣影視出版,曲目多達29首,Bouns Tracks全部都是Single Version完整版本,小確幸有收藏到這張超值CD。


左: キン肉マン超人大全集 (1985年)

右: キン肉マン超人大全集 GREATEST CD-BOX (2002年) 3CD
[筋肉人, 金肉人, Kinnikuman] 日本漫畫組合ゆでたまご(蚵仔煎, 水煮蛋)1979-1987年作品,描繪超人摔角手們在競技間激出的愛恨情仇,各種天外奇想的角色與戰技是亮點,1983年推出動畫版。筆者對摔角或格鬥沒興趣,倒是認真看過兩屆日本相樸大賽,對決前儀式相手間鬥氣,土俵上兩龐然力士鬥力,分勝負前短時間的屏息,看著看著也看出日本國技的魅力來。
有看美國職業摔角WWE(World Wrestling Entertainment)的朋友,對選手出場時的喧嚷音樂一定不陌生,這種娛樂性質的摔角手皆有專為其打造的主題曲,正直、瘋狂、熱血、邪氣等角色的旋律讓觀眾情緒跟著選手們沸騰。水木一郎(Ichirou Mizuki)、宮内タカユキ(宮內隆, Takayuki Miyauchi)、串田アキラ(串田晃, Akira Kushida)等情熱唱將都是本動畫很適合的詮釋者。
在錄音帶聽到筋肉人的歌:串田アキラ - 肉・2×9・Rock'n Roll神谷 明・串田アキラ - キン肉マンボ,都不喜歡主角金肉人的角色歌。直到初版超人大全集專輯發行,我才喜歡上其他摔角手的主題曲:
こおろぎ'73 -  カンフーファイター(ラーメンマンのテーマ)      中國拉麵人
宮内タカユキ - ベルリンの赤い雨(ブロッケンJrのテーマ)    德國布羅肯Jr.
荒川 務 - 虹色の騎士 (ロビンマスクのテーマ)                     英國羅賓馬斯克
串田アキラ - テキサスブロンコ(テリーマンのテーマ)            美國泰利人
歌的特色是都有段角色自我介紹,並搭配他們的個性與背景譜出角色歌。如拉麵人的中國樂風與犀利詞曲;泰利人的牛仔調調與豪邁詞曲;筆者最喜歡羅賓馬斯克的英倫風格與高傲詞曲。2002年發行的3CD Box全 53首雖收錄大量超人的代表曲,不過聽起來都不比初代正義夥伴們的有味。
歌本製作還不錯,若能全彩的話更棒。歌詞頁有配上各超人的英姿,幫我這種非作品粉絲的純樂迷連結歌曲與角色的形象。附帶一提,筆者收藏的1985年CD正是新興錄音帶複製的源頭喔。



稲中秘宝音楽館 (1995)
[行け!稲中卓球部, 去吧!稻中桌球社, 稻中乒團]  鬼才漫畫家古谷 実(古谷實, Minoru Furuya)的經典搞笑作,雖名有桌球社但重點完全不在運動,嗯,除了正副團長外,隊員幾乎都沒在練桌球,比賽都靠很鳥的招式陰對手。這是部臭小鬼的青春期探索故事,沒談啥酸酸甜甜的羞澀心情,代之的是幼稚無賴的低級體驗。動畫全26集在台灣播出時被列為輔導級,安排在晚間 11點後播出,雖把漫畫中社員對性事無恥度的好奇表現做了修飾,不過戀愛去死去死兩團長(ラブコメ死ね死ね団)的賤樣賤事,還是在卡通裡變態地挑動觀眾內心慾望。
稻中密寶音樂館不改戲謔風格,主題歌集外穿插聲劇場面,幾乎是前野和井澤兩人的機車劇情。曲中多有狂氣嘶吼,如此節律很過癮,也跟得上這部瘋馬動畫劇!太妹岩下京子唱的片尾曲很不錯,女王般的她跩跩地道出內心的微戀感。以下個人喜好:
[OP1] SWITCH - 満員電車ひとめぼれ
[OP2] SWITCH - しゃにむにシェイク!シェイク!
[ED1] 岩下京子 - ブーイング(Booing)


スラムダンク[Slam Dunk, 灌籃高手]

左上:TV Animation Slam Dunk Original Soundtrack(1994)
右上:TV Animation Slam Dunk Original Soundtrack Special TV version(1995)
左下:スラムダンク ― オリジナル・サウンドトラック 3  '95サマー (1995)
右下:SLAM DUNK テーマソング集(1996)    TV主題歌全集
井上雄彥(Takehiko Inoue)的漫畫灌籃高手毋庸置疑是經典!不過個人覺得動畫版是惡夢一場..... 內容鬆散拖戲濫加劇情,原本的痛快節奏搞成痛苦滯悶,看過幾集就不追了。BGM方面覺得還不錯,仙道對決流川的配樂熱氣奔騰,角色音樂Cool Guy Rukawa的Funk風十足…。不過幾首主題歌曲就不怎麼對味,只覺得OP2 WANDS - 世界が終るまでは… 不錯聽而已。擁有的四張專輯都是台版長榮發行,歌本不乏全彩迫力靜態畫,算是值得收藏的CD。


剛巧想到關於運動的回憶:15-20歲間共跑了10次馬拉松,學校規定50分內必須跑到山上再折返共10公里,每學期皆須通過這項體能考試,沒通過就得擇日重跑。當時為鍛鍊耐力,想到老卡通巨人之星裡星飛雄馬的穿戴裝備,便學著在腳上戴鉛塊,哈,卡通真是無時無刻在影響我的人生呀~

2015年9月25日 星期五

隨筆動畫與文化:日本卡通動畫史、機器人卡通動畫史工具書冊收藏

1963年始,日本電視台推出卡通連續劇,由於影像表現有別真人演出,可演出各種天馬行空的故事與令人眼花瞭亂的聲光效果,吸引了廣大收視群,逐年卡通題材愈益廣泛,日本動畫於是蓬勃,發展出異於西方迪士尼童話風格的多樣化作品。日本近代史,動畫史絕對充上一章,它們帶動的相關產業興起與文化推廣,已不僅改變日本,甚已影響全世界。
音樂引領筆者愛上動畫,雖成為卡通影片愛好者,則沒狂熱到埋頭鑽研名言、名場面或名角色之類,充其量只是半調子卡通迷在這兒獻醜。大全史、大圖鑑的工具書很適合腦容量不高的筆者,早年網際網路不普及,手擁幾本工具書可方便地查詢概括資訊,日本人總是能把資料分門別類的整理好。需夠多的作品方列得出全史、有經典的畫面才夠格躍上圖鑑,這也是日本人足以自豪的文化資產。


This is Animation 1  科幻.機器.少年動畫編 (小學館) 1982年 132p

THIS IS ANIMATION SFロボットアクション アニメ編(小学館)大河原邦男 出渕裕
本書介紹1963-1982年間 鉄腕アトム[Astro Boy, 原子小金剛]科學小飛俠六神合体ゴッドマーズ[Godmars, 六神合體]怪盜魯邦三世無敵鐵金剛宇宙戦艦ヤマト[Space Battleship Yamato, 宇宙戰艦大和號]未来少年コナン[Future Boy Conan, 未來少年柯南]機動戰士等作。
各少年動畫重要的情境帶動場面,如"愛""戰鬥""笑""決意"等畫面收錄,動畫大師的訪談有:宮崎駿安彥良和宮武一貴等,也探討電腦CG應用在動畫上的實例。



This is Animation 2 - 夢想.青春.少女動畫編 (小學館) 1982年 132p

THIS IS ANIMATION 2 ファンタジー・メルヘン・少女アニメ編 (小学館) 高橋留美子 高田明美
本書介紹1963-1982年間 海のトリトン[Triton of the Sea, 海王子]アラビアンナイト シンドバットの冒険[Arabian Nights: Sinbad's Adventures,天方夜譚]魔法少女系列昆虫物語 みなしごハッチ[小蜜蜂]アルプスの少女ハイジ[小天使海蒂]小さなバイキングビッケ[Vicky The Viking,
北海小英雄]愛の若草物語[Little Women, 小婦人]怪博士與機器娃娃阿拉蕾等作。
各少女動畫動要的情境帶動場面,如"家族""朋友""自然""冒險"等畫面收錄,動畫大師的訪談如:手塜治虫富野由悠季松本零士等。另探討廣告動畫及模型動畫。


This is Animation 3 - 運動.趣味.生活動畫編 (小學館) 1982年 132p 

THIS IS ANIMATION 3 スポーツ・ギャグ・生活アニメ編(小学館) 荒木伸吾 湖川友謙
本書介紹1963-1982年間 巨人の星[巨人之星]野球狂の詩[野球狂之詩]忍者ハットリくん[Ninja Hattori Kun,忍者哈特利]釣りキチ三平[天才小釣手]ドラえもん[Doraemon,哆啦A夢, 機器貓小叮噹]あしたのジョー[Tomorrow's Joe,小拳王]等作。
各生活動畫重要的情境帶動場面,如"親子""兄弟姊妹""敵人同伴""人與動物"等畫面收錄。 動畫大師的訪談如:藤子不二雄松田昭彥山本正之等。也探討自主動畫製作過程。


上世紀的機器人動畫引領近二十年的鋒頭,本世紀則幾乎以帥萌美型當道。推想日本經濟起飛的年代,人們需要強勢與情熱,巨大機器人剛好帶著這些意象;多年後,下一代在康寧中出生,享受與安逸讓年輕一輩少有拚勁與動能,美少女花樣男成為主役。筆者已難隨動畫新潮流,現在會買的玩具幾乎全是八九0年代的機器人,或許年輕時的熱血還未流乾吧....。

超級機器人世代Super Robot Generation Sunrise 1977-1987(角川書店)1999年 159p
スーパーロボット ジェネレーション (ニュータイプ100%コレクション) 
株式会社サンライズ[Sunrise, Inc., 日昇動畫公司]創立初期十年間的機器人們,上圖依其比例顯示大小:超級系機器人常常大得不像話,體型越小的機械人多偏向寫實系。
內文是該公司自1977年首部“無敵超人桑波特3”至1987年“機甲戰記龍騎兵”共19作電視版卡通資料集結,包含前未公開的資料。
個人感覺越能創作動畫的民族越有競爭力,卡通儘管是表現當下的幻想,但也可能造就未來的現實。在這媒體廣佈的時代,動畫著實影響孩子們的成長,某些靈感與意涵深植其心,某些特質或思維將經由這些小小視聽者實踐出來,此為在教育文化層面的效應;社會經濟方面,支持逐夢者的環境讓社會發展更多元,多元想法在產業間衝擊出更多火苗,這些星火的熱度將貢獻民族活力與經濟動能上。


日昇動畫卡通Sunrise Anime 2001(辰巳出版) 2000年 160p

サンライズアニメ2001 (タツミムック)本書是1997年出版的サンライズアニメ大全史改訂增補版。
日昇動畫公司之名幾乎都出現在個人喜歡的動畫中,可能恰巧我愛好寫實派機器人吧, 1979年機動戰士推出後,陸續太陽の牙ダグラム[Fang of the Sun Dougram, 太陽之牙]装甲騎兵ボトムズ[裝甲騎兵Votoms]銀河漂流バイファム等都相當合筆者的胃口,80年代末的機動警察パトレイバー是心目中寫實派作品的顛峰。
當然Sunrise不會笨到把作品侷限在同一風格,除了很好發揮的原創超級機器人劇集,人氣漫畫改編或角色冒險活劇帶進更多收視群,2000年後不免俗地也開始加入美少女元素,至今該公司仍不斷創作新題材,偃然成為日本的動畫夢工廠之一。
反觀台灣在教育制度、人文素養、市場規模與產業結構下,看似難成一座夢想之島…。重文理捨美育的觀念難破,廣設高等學府又推波助"爛",高學歷低素養者眾,美學難以發展涵蘊。職能不受重視,技藝行業不少面臨斷層,產業類別縮限只好相互競爭,獲利微薄以求飽暖,思吟藝便大不易,哪還想把資金投在未知的夢想上呢.....



超級機器人大鑑Ver.2004 (メディアワークス) 2004年 295p

スーパーロボット大鑑 (Ver.2004) (Dセレクション) Super Robot Encyclopedia - 非常詳盡的工具書,應是現今最完整的機器人卡通歷史書,收錄動畫與特攝戰隊中的超級機器人,是本機器人卡通迷不可缺的好書。以下是トランスフォーマー[Transformer, 變形金剛]的大迫力彩圖:
內文分析機器人卡通的演變:
黎明1163-1972 巨大機器人誔生!鐵人28號為代表
覺醒1972-1979 武裝機器人出現!無敵鐵金剛為代表
進化1979-1982 寫實機械人掘起!機動戰士鋼彈為代表
絢爛1982-1988 變型合體加速度!超時空要塞為代表
復古1988-1995 鋼鐵之力最無敵!勇往直前トップをねらえ為代表
新生1995-1998 鐵巨人傳說再臨!新世紀福音戰士為代表
未來1998-2004 新世紀機甲戰記!        
不只是動漫,台灣還在努力建立各類文化,不過時間與環境並不站在我們這邊,我們一直被其它國家成熟的文創產品牽著走,筆者也是其一。近年政府雖大力扶植國內文化創意,但總在利益鬥爭中造成文化創傷,相當可惜。筆者仍一絲絲期待這個社會能更多元更包容,人們越有機會實踐自我,在每個領域精研累積出在地獨特文化........不期它們發光發熱,但讓這塊土地有更多值得喜愛的亮點。